Il lui faut un nom.
Vous héritez de l'aérodrome de la Croisette : une piste en herbe, un hangar dont la porte ferme mal, une Grive, et Marthe, qui était déjà là. Avant le premier sac de courrier, la compagnie doit s'appeler quelque chose.
- Francs
- —
- Cachets
- —
En vol
Personne en l'air. La Grive attend devant le hangar.
Le courrier du jour
Trois cartes par jour, cinq en main au plus. Un contrat s'expédie ; un imprévu se tranche — et bloque la piste tant qu'il ne l'est pas ; une opportunité se saisit ou se laisse.
Rien en main. De nouvelles cartes arrivent demain.
Les pilotes
Le hangar
L'aérodrome
Les routes
Chaque région a ses escales, son courrier et ses imprévus. Une route s'ouvre contre des cachets, quand toute la précédente a reçu votre courrier.
Les décorations
Sans effet sur le courrier, sauf un peu de moral pour tout le monde. C'est le Stardew en nous.
Le livre de bord
L'album de cachets
Chaque première colle une page. Une collection, pas un classement.